3-1 使用 ES6 语言

ECMAScript 6.0 是2015年发布的下一代 JavaScript 语言标准,它引入了新的语法和 API 来提升开发效率。

想学习更多 ES6 的新特性,推荐阅读阮一峰的《ECMAScript 6 入门》:

虽然目前部分浏览器和 Node.js 已经支持 ES6,但由于它们对 ES6 所有的标准支持不全,这导致在开发中不敢全面地使用 ES6。

通常我们需要把采用 ES6 编写的代码转换成目前已经支持良好的 ES5 代码,这包含2件事:

  1. 把新的 ES6 语法用 ES5 实现,例如 ES6 的 class 语法用 ES5 的 prototype 实现。
  2. 给新的 API 注入 polyfill ,例如项目使用 fetch API 时,只有注入对应的 polyfill 后,才能在低版本浏览器中正常运行。

Babel

Babel 可以方便的完成以上2件事。 Babel 是一个 JavaScript 编译器,能将 ES6 代码转为 ES5 代码,让你使用最新的语言特性而不用担心兼容性问题,并且可以通过插件机制根据需求灵活的扩展。 在 Babel 执行编译的过程中,会从项目根目录下的 .babelrc 文件读取配置。.babelrc 是一个 JSON 格式的文件,内容大致如下:

{
  "plugins": [
    [
      "transform-runtime",
      {
        "polyfill": false
      }
    ]
   ],
  "presets": [
    [
      "es2015",
      {
        "modules": false
      }
    ],
    "stage-2",
    "react"
  ]
}

Plugins

plugins 属性告诉 Babel 要使用哪些插件,插件可以控制如何转换代码。

以上配置文件里的 transform-runtime 对应的插件全名叫做 babel-plugin-transform-runtime,即在前面加上了 babel-plugin-,要让 Babel 正常运行我们必须先安装它:

npm i -D babel-plugin-transform-runtime

babel-plugin-transform-runtime 是 Babel 官方提供的一个插件,作用是减少冗余代码。 Babel 在把 ES6 代码转换成 ES5 代码时通常需要一些 ES5 写的辅助函数来完成新语法的实现,例如在转换 class extent 语法时会在转换后的 ES5 代码里注入 _extent 辅助函数用于实现继承:

function _extent(target) {
  for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
    var source = arguments[i];
    for (var key in source) {
      if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(source, key)) {
        target[key] = source[key];
      }
    }
  }
  return target;
}

这会导致每个使用了 class extent 语法的文件都被注入重复的_extent 辅助函数代码,babel-plugin-transform-runtime 的作用在于不把辅助函数内容注入到文件里,而是注入一条导入语句:

var _extent = require('babel-runtime/helpers/_extent');

这样能减小 Babel 编译出来的代码的文件大小。

同时需要注意的是由于 babel-plugin-transform-runtime 注入了 require('babel-runtime/helpers/_extent') 语句到编译后的代码里,需要安装 babel-runtime 依赖到你的项目后,代码才能正常运行。 也就是说 babel-plugin-transform-runtimebabel-runtime 需要配套使用,使用了 babel-plugin-transform-runtime 后一定需要 babel-runtime

Presets

presets 属性告诉 Babel 要转换的源码使用了哪些新的语法特性,一个 Presets 对一组新语法特性提供支持,多个 Presets 可以叠加。 Presets 其实是一组 Plugins 的集合,每一个 Plugin 完成一个新语法的转换工作。Presets 是按照 ECMAScript 草案来组织的,通常可以分为以下三大类:

  1. 已经被写入 ECMAScript 标准里的特性,由于之前每年都有新特性被加入到标准里,所以又可细分为:

    • es2015 包含在2015里加入的新特性;
    • es2016 包含在2016里加入的新特性;
    • es2017 包含在2017里加入的新特性;
    • env 包含当前所有 ECMAScript 标准里的最新特性。

    它们之间的关系如图:

    图3.1.1 ECMAScript 标准里的特性关系图

  2. 被社区提出来的但还未被写入 ECMAScript 标准里特性,这其中又分为以下四种:

    • stage0 只是一个美好激进的想法,有 Babel 插件实现了对这些特性的支持,但是不确定是否会被定为标准;
    • stage1 值得被纳入标准的特性;
    • stage2 该特性规范已经被起草,将会被纳入标准里;
    • stage3 该特性规范已经定稿,各大浏览器厂商和 Node.js 社区开始着手实现;
    • stage4 在接下来的一年将会加入到标准里去。

    它们之间的关系如图:

    图3.1.2 stage 关系图

  1. 为了支持一些特定应用场景下的语法,和 ECMAScript 标准没有关系,例如 babel-preset-react 是为了支持 React 开发中的 JSX 语法。

在实际应用中,你需要根据项目源码所使用的语法去安装对应的 Plugins 或 Presets。

接入 Babel

在了解 Babel 后,下一步要知道如何在 Webpack 中使用它。 由于 Babel 所做的事情是转换代码,所以应该通过 Loader 去接入 Babel,Webpack 配置如下:

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.js$/,
        use: ['babel-loader'],
      },
    ]
  },
  // 输出 source-map 方便直接调试 ES6 源码
  devtool: 'source-map'
};

配置命中了项目目录下所有的 JavaScript 文件,通过 babel-loader 去调用 Babel 完成转换工作。 在重新执行构建前,需要先安装新引入的依赖:

# Webpack 接入 Babel 必须依赖的模块
npm i -D babel-core babel-loader
# 根据你的需求选择不同的 Plugins 或 Presets
npm i -D babel-preset-env

本实例提供项目完整代码

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